Emmaus-Abenteuer als neues Werkzeug für die Katechese

Jedes Emmaus-Abenteuer besteht als Mehrlesewelt® aus folgenden Komponenten:

Was wird gelernt, was sind die Inhalte?

Jedes der drei Emmaus-Abenteuer ist um bestimmte religionspädagogische Lerninhalte herum aufgebaut,
die während des Spielens ganz nebenbei vermittelt werden:

Escape-Room-Spiele in der Jugendarbeit

Eine Mehrlesewelt® gleicht vom Ablauf am ehesten einem Live-Escape-Room, bei dem Gruppen gemeinsam in einem thematisch gestalteten Setting eine Rätselmission lösen.

Abgesehen von den kommerziellen Angeboten, die sich in erster Linie an Erwachsene richten, gibt es seit einigen Jahren auch Konzepte für den Schulunterricht oder für Gruppenstunden. Diese unterscheiden sich in Aufwand und Spielerlebnis von den hier vorgestellten Emmaus-Abenteuern.

Vorteile: